接口的定义:
接口就是抽象方法和常量的集合,从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类。
1:接口中定义的属性必须是public static final的,而接口中定义的方法必须是public abstract的,因此这些修饰符可以部分或全部忽略。
2:接口中定义的属性的值在实现类中不能被更改。
3:一个类中只能实现某个接口,不能继承某个接口。
4:接口可以继承接口,而且允许继承多个接口,即接口多继承 (一定程度上弥补了java不能多继承)。
5:如果一个类只实现了一个接口的部分方法,则该类必须声明为抽象类。
6:一个类可以在继承一个父类的同时实现一个或多个接口,但extends必须在implements之前。
7:不可以new接口,但可以定义一个接口引用类型的变量并将其指向实现接口对象,达到多态的目的。
接口的作用:
1:通过接口可以实现不相关类的相同行为。
例如java规定所有可以完成自我复制功能的类都必须实现java.lang.Colneable接口,但该接口缺是空的,该接口中没有任何内容,目的只是为了起个标志作用。
2:接口提供了不同对象进行协作的平台。
如事件处理
3:接口可以实现多继承,从一定程度上弥补了类只能单继承的缺陷。
4:接口时我们了解一个类功能的重要途径。
如:java整个容器框架就是以接口的方式建立起来的,实现不同接口的类完成的是不同的功能,接口是我们了解一个类功能的重要途径。
1 | interface It{ |